Technologia Mantle od AMD oficjalnie udostępniona!

Technologia Mantle od AMD oficjalnie udostępniona!

Nowoczesna technologia Mantle od firmy AMD, która optymalizuje najnowsze gry i zwiększa wydajność karta graficznych Radeon, została właśnie oficjalnie udostępniona. To jednak nie wszystko. Jest także łatka do gry Battlefield 4, a jeszcze dziś pojawią się sterowniki AMD Catalyst 14.1. Przeczytajcie naszego newsa, by dowiedzieć się o wszystkich nowościach dotyczących technologii Mantle, łatce do BF 4 i sterownikach AMD Catalyst 14.1.

Technologia Mantle skutecznie zwiększa wydajność kart graficznych AMD Radeon i optymalizuje pod nie gry. Korzystanie z Mantle wymaga zainstalowania sterowników AMD Catalyst 14.1 Beta lub późniejszych. Niebawem będą dostępne pod tym LINKIEM.

Warto wspomnieć, że dziś o godzinie 10.00 pojawiła się najnowsza łatwa do gry Battlefield 4 - jednej z najpopularniejszych obecnie gier.

Zobacz jak developerzy gier zareagowali na technologię Mantle firmy AMD

Poniżej firma AMD przedstawia główne cechy i zalety swojej najnowszej technologii Mantle:

  • Mantle daje najlepsze efekty przede wszystkim tam, gdzie wydajność jest ograniczana przez procesor. Narzędzie to ma na celu przede wszystkim usuwać wszelkie problematyczne w optymalizacji wąskie gardła wynikające z narzutu API czy nieefektywnego dzielenia obliczeń na wątki. Dzięki temu najlepsze efekty uzyskają systemy z niskiego i średniego segmentu oraz osoby dysponujące starszymi konfiguracjami, o ile mają kartę graficzną bazującą na architekturze GCN!

  • Wpływ Mantle na sytuacje zależne bardziej od karty graficzny jest mniejszy, ale wciąż godny odnotowania! Warto podkreślić, że wykorzystanie mocy graficznej jest obecnie bliskie optymalnemu i na poziomie API trudno tu jeszcze cokolwiek bardziej poprawić.

  • Mantle m.in. zwiększa możliwą do uzyskania liczbę "draw call", co powoduje, że trzeba bardzo ostrożnie porównywać tryby z jego użyciem i bez. Scena z Mantle może i często będzie po prostu bogatsza w szczegóły, więc nie będzie porównywalna ze sceną na samym DirectX. Wzrost wydajności FPS będzie zatem częściowo skompensowany wzrostem poziomu detali sceny testowej.

mantle

Warto też poznać wyniki referencyjne uzyskane w testach AMD, dotyczące gry Battlefield 4:

  • sceny ograniczane przez procesor: 40.9% (1080p) i 40.1% (1600p) wzrostu wydajności w ustawieniach Ultra, 4xAA na zestawie z procesorem AMD A10-7700K oraz kartą graficzną AMD Radeon™ R9 290X
  • sceny ograniczane przez kartę graficzną: 2.7% (1080p) i 1.4% (1600p) wzrostu wydajności w ustawieniach Ultra i FXAA na zestawie z procesorem Intel Core i7-4960Xoraz kartą graficzną AMD Radeon™ R7 260X
  • Średni zysk wydajności dla 1080p: 13.28% (średnia z wyników testów na kartach AMD Radeon R9 290X, R7 260X i procesorach Intel Core i7-4960X, AMD A10-7700K, AMD FX 8350 i Intel Core i5-4670K)
  • Średni zysk wydajności dla 1600p: 11.35% (średnia z wyników testów na kartach AMD Radeon R9 290X, R7 260X i procesorach Intel Core i7-4960X, AMD A10-7700K, AMD FX 8350 i Intel Core i5-4670K)

bf 4

AMD przybliża również cechy swojego najnowszego sterownika AMD Catalyst 14.1:

  • Ten sterownik dodaje obsługę funkcji Framce Pacing w DX10 i w rozdzielczościach wyższych niż 1600p DX11 do sprzętu, który nie działa w oparciu o XDMA! Dotyczy to zatem wszystkich kart AMD Radeon HD Serii 7000 oraz R9 280X i R9 270X. Poprawa jest również w konfiguracjach Dual Graphics takich jak np. Kaveri działające w parze z kartą AMD Radeon R7 250!

  • To także pierwszy sterownik, który uruchamia HSA! Potężne zyski z wykorzystania tej technologii są odczuwalne m.in. w Libre Office v4.2.0.1+ czy Corel AfterShot Pro v1.2.0.6+.

Warto zaznaczyć, że to dopiero początek drogi Mantle, która będzie się dalej rozwijać i wraz z kolejnymi miesiącami zyskiwać na wydajności oraz funkcjonalności.

Obejrzyj inne materiały na VideoTesty.pl
blog comments powered by Disqus
more