Parametry techniczne
Testowany przez nas model karty graficznej to autorska konstrukcja HIS: AMD R9 280X. Karta jest wykonana cały czas w 28nm procesie technologicznym, a powierzchnia chipu to 365mm2. Testowany układ posiada 2048 jednostek cieniujących. Na pokładzie zainstalowano 3GB pamięci GDDR5 taktowanych efektywnie 6000MHz z szyną 384bit. GPU taktowane jest zegarem 1050MHz. AMD R9 280X komunikuje się z komputerem slotem PCI-E x16 3.0. Ponadto na PCB karty znalazły się dwa mostki CrossFire X.
Karta do prawidłowej pracy wymaga dwóch 8pinowych podpięć PCI-E. Zalecany przez nas zasilacz to jednostka 550W.
Układ chłodzenia
Testowana konstrukcja HIS charakteryzuje się niereferencyjnym chłodzeniem IceQ x2. Układ składa się z dużego aluminiowego radiatora, pięciu niklowanych rurek cieplnych (6mm i 8mm) oraz dwóch wentylatorów z profilowanymi łopatkami. Całość zamknięta jest w aluminiowej czarnej obudowie z logo producenta na środku oraz oznaczeniem modelu schładzacza obok śledzia. Karta głównie za sprawą właśnie tego chłodzenia jest dość długa, bo mierzy blisko 30cm.
Warto również dodać, że chłodzona jest również sekcja zasilania oraz pamięci karty.
Całość zajmie na naszej płycie głównej dwa sloty.
Wyposażenie w porty
Na śledziu znalazły się cztery porty, w skład których wchodzą:
- 1x DVI
- 1x HDMI (pełnowymiarowy)
- 2x miniDP
Zmiany w architekturze
Zastosowany układ cały czas bazuje na rdzeniu Thaiti i architekturze GCN z pełną obsługą DX 11.2, jednak w każdej z nowej kart zaimplantowano obsługę Mantle . Pewnie część z Was kojarzy to słowo, z najnowszych konsol, bo tak właśnie jest. Technologia opracowana na potrzeby nowych konsol znalazła się również w kartach desktopowych AMD i to od R7 260X począwszy. Dla graczy może to mieć znaczenie przede wszystkim w kwestii wydajności gier, które zamiast pisane pod DX będą właśnie obsługiwały Mantle, co ma się przełożyć na spory wzrost wydajności. Battlefield 4 będzie bodajże pierwszą z gier, która zostanie właśnie napisana pod Mantle dla desktopów. Kolejne zmiany objęły przede wszystkim optymalizacje energetyczne. Przy tym samym poborze prądu, karty mają zapewnić wzrost wydajności. Inne z usprawnień objęły poprawę technologii AMD Eyefinity, wsparcie TressFX, a G7 260X otrzymała wsparcie TrueAudio (co moim zdaniem może być rewolucją w dźwięku dla graczy).
Platforma testowa
Procesor
AMD FX-6300 @4.4GHz
Chłodzenie procesora
Zalman FX 100
Pamięć RAM
DDR3 GoodRam 2x4GB 1333MHz CL9 + Patriot 2x2GB 1333MHz CL9
Płyta główna
ASRock 970 Extreme 3
Karta graficzna
HIS R9 280X (testowana) Dysk twardy
WD Caviar Blue 500GB 7200RPC 16MB Cache
Zasilacz
Be Quiet Power PRO 10 650W 80+ Gold
Obudowa
Bitfenix Colossus
Monitor
Benq XL2420T
System operacyjny
Microsoft Windows 7 Ultimate 64bit
Wersja sterowników
13.11
Ustawienia i metodyka
- Testy syntetyczne
Do przetestowania wydajności karty wykorzystaliśmy testy syntetyczne: 3DMark (pod uwagę biorąc wynik cząstkowy GPU z testu Fire Strike), 3DMark 11 (w trybie performance – pod uwagę braliśmy wynik cząstkowy GPU).
- Gry
Battlefield 3 rozgrywka jednoosobowa – jakość tekstur niska, jakość cieni niska, jakość efektów niska, jakość siatki niska, jakość terenu niska, dekoracja terenu niska, opóźnienie antyaliasing wyłączony, antyaliasing post wyłączony, rozmycia wyłączone, filtrowanie anizotropowe 2x, oświetlenie rozproszone wyłączone, rozdzielczość FullHD 1920x1080 pikseli, odświeżanie 120Hz. Pomiar przeprowadziliśmy podczas rozgrywki jednoosobowej - misja „Operacja Gilotyna”.
Battlefield 3 Multiplayer – Szczegółowość detali ustawiliśmy na ultra. Rozgrywka toczyła się z rozdzielczością FullHD 1920x1080 pikseli, mapa na 64 graczy.
Medal Of Honor Warfighter kampania – jakość tekstur wysoka, jakość cieni wysoka, jakość efektów wysoka, jakość siatki wysoka, jakość terenu wysoka, dekoracja terenu wysoka, opóźnienie antyaliasing wyłączone, antyalising post wysoka, rozmycie wyłączone, filtrowanie anizotropowe x16, oświetlenie rozproszone HBAO, odbicia wyłączone, rozdzielczość 1920x1080 pikseli (FullHD), odświeżanie 120Hz. Pomiar przeprowadziliśmy podczas rozgrywki jednoosobowej - misja „Przypływ zmian”.
Medal Of Honor Warfighter Multiplayer - ustawienia szczegółowości detali na Ultra, rozdzielczość FullHD 1920x1080 pikseli.
FarCry 3 – tekstury wysokie, naturalne oświetlenie średnie, cienie bardzo wysokie, post FX bardzo wysokie, geometria bardzo wysokie, roślinność bardzo wysokie, teren wysokie, woda wysokie, otoczenie wysokie, rozdzielczość FullHD 1920x1080 pikseli. Pomiar przeprowadziliśmy podczas rozgrywki jednoosobowej - misja „Palenie zioła”.
- Pomiar temperatury, ciśnienia akustycznego
Testy głośności wykonaliśmy sonometrem Voltcraft SL-100 umieszczonym w odległości 30cm od karty graficznej. Jego dokładność pomiarowa to +/-2%, zakres częstotliwości 31,5Hz-8kHz. Zakres pomiarowy urządzenia mieści się w przedziale od 30 do 130dB. Urządzenie podczas pomiarów było ustawione w trybie odświeżania szybkiego, który wynosi 125ms. Zakres temperaturowy pracy sonometru obejmuje temperaturę od 0 do 40 stopni Celsjusza. Prezentowane wyniki zostały skorygowane do wartości tła 37dBA (jeżeli w dzień pomiaru tło było niższe, to do wartości zmierzonej dodawana była różnica, tak aby tło wynosiło dokładnie 37dBA)
Do pomiaru temperatury otoczenia wykorzystaliśmy termometr bezdotykowy Microlife NC 100 z dokładnością pomiarową +/- 0,2 stopnia Celsjusza. Rozdzielczość pomiaru wynosi 0,1 stopień Celsjusza. Odczyt temperatury karty dokonaliśmy programem MSI Afterburner. Przedstawione wyniki na wykresach ukazują wartości skorygowane do temperatury otoczenia 23 stopni Celsjusza w taki sposób, że gdy w czasie pomiaru temperatura otoczenia była wyższa od 23 stopni, różnica ta była odejmowana od wyniku końcowego, aby wynik skorygować do wartości odniesienia 23 stopni względem otoczenia.
- Pobór prądu (platforma)
Pomiar poboru prądu odbywał się pod obciążeniem całej platformy (do obciążenia procesora wykorzystany był program Prime95), a do odczytu zużywanej energii wykorzystaliśmy watomierz LEDSystems 6907C.
Watomierz posiada dokładność +/- 2% +/-2W, jego napięcie pracy to 230V AC/50Hz. Pomiar rozpoczyna się od 3W, a maksymalna mierzalna moc to 3000W. Temperatura pracy watomierza LEDSystems 6907C to od 0 do 40 stopni Celsjusza przy wilgotności otoczenia poniżej 75%.
Wyniki testów
- Testy syntetyczne
- Gry
- Temperatura, głośność pracy, pobór prądu
Wnioski
Testy syntetyczne pozwalają na początku dobrze zaklasyfikować kartę i dają ogólny obraz tego, czego możemy się później spodziewać w grach. Nie inaczej było i tym razem. W programie 3Dmark w teście Fire Strike karta zaklasyfikowała się nawet powyżej wszystkich GTX770! Jedyną konstrukcją, która miała przewagę był GTX780. Ciut inaczej sprawa przedstawiała się w 3DMark 11. Tutaj wszystkie 770tki wyprzedziły 280X, ale karta miała nawet niewielką przewagę nad konkurentem z tej samej stajni, czyli Radeonem HD7970.
Te testy zweryfikowały gry. W przypadku BF3 (kampania) karta wyprzedziła większość 770tek, dorównała R7970, a nieznacznie przegrała z najwyżej taktowanym w zestawieniu GTX770 JetStream od Palita. Pozostałe dwie gry MOHW oraz FC3 pokazały że G9 280X może walczyć jak równy z równym z R7970, wygrywa ze wszystkimi GTX 760, a nieznacznie przegrywa z GTX770.
Co więc różni nową kartę AMD od starej karty AMD? I czy aby nie mamy do czynienia z kotletem ze stajni czerwonych? To bardzo dobrze obrazuje pobór prądu. Karta zużywa mniej prądu od GTX760, a w porównaniu do Radeona HD 7970 (publikacja ukaże się jeszcze w tym tygodniu) 280X zużywa z gniazdka około 40W mniej!
Termicznie konstrukcja HIS plasuje się w czołówce najchłodniejszych kart przez nas dotychczas testowanych. Gorzej wygląda głośność pracy układu IceQ x2 HIS. Karta jest słyszalna, natomiast do czołówki najgłośniejszych konstrukcji jeszcze jej braknie.
Podsumowanie
Nowa karta AMD R9 280X to rewolucja na rynku GPU, mimo iż cały czas jedziemy na rdzeniu Thaiti. Karta wprowadza nie tylko nowe technologie, ale i bardzo dużą wydajność na poziomie GTX770 w cenie GTX760... Nie jest to również strzał w stopę, ponieważ starsze Radeona HD7970, które możemy nabyć w podobnej cenie, pobierają sporo więcej prądu i są cieplejsze. Naszym zdaniem AMD tą premierą narobi sporo szumu, a nam - klientom pozostaje czekać na ruch Nvidii, bo nie oszukujmy się, ale mała obniżka cen GTX7xx tu nie wystarczy. My natomiast mamy na razie nowego lidera wśród kart dla graczy pod względem wydajności i opłacalności zakupu.
Sugerowana cena detaliczna karty 1149zł, dostępna od 11 października 2013 roku.