PODPOWIEDZI:
Videotesty.pl

Kolejne informacje na temat klasy Generałów (Age of Wonders III)

  • Dodano: 3 lata, 11 miesięcy temu
  • Wyświetleń: 1336
  • Ocena: (0) (0)
Kolejne informacje na temat klasy Generałów (Age of Wonders III)

Premiera długo oczekiwanej gry Age of Wonders III już za kilka dni! Mamy dla was kolejne informacje o grywalnej klasie, jaką jest Generał. Czym wyróżnia się ta jedna z sześciu dostępnych w grze klas?

W grze Age of Wonders III dostępnych jest sześć ras (Wysokie Elfy,Krasnoludy, Drakoni, Ludzie, Orki i Gobliny).

Natomiast Generałowie to jedna z 6 dostępnych klas, klasy i rasy można dowolnie łączyć.

Age of Wonders

Techland podał nam nieco przykładowych informacji o tej klasie, oto one:

Przykładowe jednostki przynależne do klasy Generałów:

Łowca potworów - specjalizują się w walce ze smokami, olbrzymami, potworami oraz

zwierzętami, przeciwko którym otrzymują premię do ataku.

Strzelec konny - dobrze radzą sobie podczas walki na dystansie. Strzelców konnych

można używać zarówno w charakterze kawalerii uderzeniowej (flankującej oddziały

wroga i dręczącej najsłabsze z jego jednostek), jak i wspierającej (wówczas

ostrzeliwują pozycje przeciwnika).

Berserker - jest zaskakująco potężny – potrafi nieźle ciachnąć i szarżuje nie gorzej niż

niejedna kawaleria. Otrzymuje premię do walki z oddziałami włóczników oraz

wyposażonymi w tarczę, dzięki czemu błyskawicznie przebija się przez obronę wroga.

Stanowi jeden z najlepszych niskopoziomowych oddziałów ofensywnych

Wojennik - ma dość prostą rolę na polu bitwy – musi podejść do wroga i uderzyć go

tak mocno, aby nie dał rady wstać. Pod tym względem wojennicy sprawdzają się

bardzo dobrze, ponieważ zadają ogromne obrażenia fizyczne podczas walki wręcz. Z

powodu dużej ilości punktów ruchu można ich nawet traktować jako ciężkozbrojną

kawalerię. Jest to idealny oddział frontowy.

Age of Wonders

» Ruszyła przedsprzedaż gry Age of Wonders III

Przykładowe umiejętności klasy Generałów:

Wojna na skalę globalną - natychmiast awansuje wszystkie sojusznicze jednostki do

złotej rangi doświadczenia. Świeżo rekrutowane istoty od razu zdobywają złotą rangę.

 Niezłomna armia - jednostki w sojuszniczej armii nie tracą punktów akcji podczas

kontrataków i okazji na atak.

Szał zabijania - wybrana sojusznicza jednostka otrzymuje dodatkową akcję oraz może

przemieścić się o jedno pole po każdym wykonanym zabójstwie.

Przysięga niezłomności - ilość punktów życia zaczarowanej istoty nie może spaść

poniżej 1. Efekt utrzymuje się przez trzy tury.

Uczta zdobywcy - kary związane z efektami wróg u bram i wróg w królestwie działają

na wroga ze zdwojoną mocą. Ponadto utrzymanie wszystkich przyjaznych jednostek

jest tańsze o 25%, kiedy przebywają one poza naszą domeną.

Premiera Age of Wonders III już 31 marca, w wersji na PC.

blog comments powered by Disqus
Kolejne informacje na temat klasy Generałów (Age of Wonders III)