PODPOWIEDZI:

Jak Testujemy Słuchawki Dla Graczy?

Jak Testujemy Słuchawki Dla Graczy?

W tym artykule zawarliśmy metodologię testową, którą się posługujemy, gdy testujemy słuchawki dla graczy. Zobaczcie, na co zwracamy uwagę!

Jak testujemy słuchawki dla graczy - przygotowanie

Recenzja słuchawek jest trudna do napisania, szczególnie gdy chcemy być przy tym obiektywni. Każdy z nas ma swoje preferencje co do dźwięku, inaczej odbiera go swoim narządem słuchowym i przyzwyczaja się też do najczęściej używanych słuchawek.

Jak testujemy słuchawki dla graczy - przygotowanie

W związku z tym przygotowanie zaczynamy od 15-30 minutowej sesji w słuchawkach z najniższej półki, by odzwyczaić się na czas testowania od swoich ulubieńców, a przy okazji lepiej też zauważać poprawę dźwięku, katując się chwilę wcześniej słuchawkami za 40 zł z Biedronki. Ja do tego celu używam modelu Lenovo P950, bo są tragiczne pod każdym względem. 

jak testujemy słuchawki dla graczy - lenovo p950

Po przygotowaniu czas przyjrzeć się konstrukcji słuchawek.

Jak testujemy słuchawki dla graczy - jakość wykonania

Od razu mówię, że odpuszczamy sobie ocenianie pudełka, ulotek, magnesików i stempelków, bo to nijak ma się do produktu w oczach recenzenta. Opiszemy za to co jest w środku z rzeczy przydatnych, czyli pokrowiec, przedłużki, ewentualnie specjalna licencja do oprogramowania. Reszta to SPAM, a prawda jest taka, że im bardziej kartonowe pudełko, tym większa szansa na korzystny stosunek jakości do ceny w jego środku. 

jak testujemy słuchawki dla graczy - jakość wykonania

Co do samej konstrukcji słuchawek dla graczy to zwracamy uwagę na:

  • Kabel
    • Długość
    • Oplot
    • Giętkość
    • Zakończenie (Sprężynka przy jacku, która nie pozwala łamać w tym miejscu kabla itp.)
    • Łatwość wymiany (Odpinany/Nieodpinany)
    • Przedłużki w zestawie
    • Pilot/kontroler na kablu (W którym jest miejscu? Czy jest łatwo dostępny?)
  • Muszle
    • Wygoda padów
    • Wielkość padów
    • Tworzywo padów
    • Możliwość wymiany padów
    • Szczelność padów (Czy dobrze przylegają, zamykając ucho pod sobą bez luki?)
    • Dopasowanie się muszli pod kątem do kształtu głowy
  • Mikrofon
    • Jakość odbioru
    • Możliwość odpięcia
    • Obecność szumów, ich poziom
    • Głośność maksymalna mikrofonu
  • Pałąk
    • Giętkość
    • Wytrzymałość ( Z jakiego jest tworzywa?)
    • Wygoda poduszki (Jej miękkość i materiał, o ile jest.)
    • Siła nacisku na głowę
    • Możliwości regulacji (Mechanizm dopasowania do każdej głowy.)
  • Ogólne
    • Możliwości składania do transportu
    • Dodatkowe funkcje regulacji (Potencjometr na muszli, wyłącznik mikrofonu itp.)
    • Podświetlenie
    • Wbudowany wzmacniacz/karta muzyczna
    • Spasowanie obudowy (Poszukujemy trzeszczeń i niedopatrzeń w odlewach.)
    • Ogólna jakość tworzywa obudowy i lakierowania
    • Czas działania na baterii i jej ładowania (Jeżeli jest.)
    • Dodatkowe efekty (Wibracje itp.)
  • Stylistyka
    • Motyw kolorystyczny
    • Implementacja logo producenta
    • Cechy szczególne
    • Kolor kabla/jego oplotu
    • Możliwości personalizacji

Po przejściu przez proste obejrzenie słuchawek z każdej strony, sprawdzenie, czy nie ma żadnych konstrukcyjnych zgrzytów, a jeżeli są, to jakie, bo niektóre pułapy cenowe potrafią wiele wybaczać, przechodzimy do testów w polu, które skupiają się na użytkowaniu słuchawek na co dzień przez cały tydzień.

Jak testujemy słuchawki dla graczy - pady

W zależności od tego, jaka to konstrukcja, można przeprowadzać "jazdę próbną" zarówno przed komputerem, jak i w podróży, bo nie raz spotykamy się ze słuchawkami dla graczy, które świetnie nadają się do telefonu. W takiej sytuacji warto poddać je próbie komunikacji miejskiej, czy nawet zwykłej ulicy, po której idziemy do sklepu. Tak czy inaczej, dzięki temu dowiemy się, jak wygłuszenie radzi sobie zarówno w warunkach domowych, jak i na zewnątrz, gdzie w sumie też jest pożądane. 

Przekonamy się też przy okazji, jak stabilnie słuchawki trzymają się na głowie i czy nie będą spadać za sprawą gwałtownych ruchów. Okaże się też, czy nadadzą się dla fanów biegania. Gdy już mamy za sobą testy polowe, możemy śmiało przejść do charakterystyki dźwięku zarówno w grach, jak i muzyce.

Jak testujemy słuchawki dla graczy - charakterystyka dźwięku

Przechodzimy teraz do najtrudniejszego elementu naszego testu, czyli odsłuchu. Jako że większość z Was używa tych samych słuchawek do gier, filmów i muzyki przy komputerze, to testujemy sprzęt pod każdym kątem.jak testujemy słuchawki dla graczy - charakterystyka dźwięku

Bierzemy też pod lupę oprogramowanie, bo na tym etapie możemy zoptymalizować wszelkie aspekty brzmienia przez equalizer, który czasem pozwala też na utworzenie profili do poszczególnych gier i aplikacji.

Nie zapominamy oczywiście o skuteczności słuchawek, czyli ich głośności, i łatwości napędzenia, bo niektóre modele wymagają jednak silniejszego sygnału, by osiągnąć pełny potencjał.

Odsłuch w grach

Zaczynamy od klasycznej partyjki w CS:GO, w którym świetnie sprawdza się jakość pozycjonowania i separację odgłosów kroków od reszty zawieruchy. Idealnymi warunkami byłoby zastosowanie do tego testu karty muzycznej AIM SC808, ale na razie opieram się na SoundBlasterX G1.

Jak testujemy słuchawki dla graczy - oprogramowanie

Potem przechodzimy do Star Wars: Battlefront 2, w którym także wiele się dzieje, a do tego jest jeszcze bardzo przyzwoita ścieżka muzyczna, choć na potrzeby gry z pewnością skompresowana. Tutaj podobnie sprawdzamy pozycjonowanie wybuchów i oddawanych przez przeciwników strzałów, co potem potwierdzamy wzrokowo, obracając się szybko w ich stronę.

Następną grą jest Wiedźmin 3: Dziki Gon, w którym wybieramy się walczyć z potworami. Brzęczenie stali i srebra, zgiełk rynku, czy zażarta walka z harpiami, to wszystko pozwoli dodatkowo rozeznać się w departamencie jakości dźwięku, jak i jego pozycjonowania. Nie odpuszczamy także paru dialogów, by usłyszeć próbkę głosu.

Ostatnim tytułem jest GTA V, gdzie przede wszystkim odsłuchujemy dźwięk silników aut, karabinów, wybuchów i odrzutowców. Jednym słowem, idziemy wnerwić całą Policję w mieście, żeby ganiali nas wszystkim co mają. 

Po tych czterech krokach wiemy już wstępnie jaką charakterystykę mają same przetworniki, czyli które pasma są faworyzowane, które wycofane, jak nisko i wysoko potrafią grać, czy dobrze radzą sobie z lokalizacją dźwięków na scenie, czego szczególnie wymagamy od słuchawek na USB, które mają własny sterownik muzyczny. 

Zyskuje też na tym dział, w którym jest ranking słuchawek dla graczy. Nasze doświadczenia z poszczególnymi słuchawkami gamingowymi możemy potem przekuć na fajne zestawienia.

Odsłuch w muzyce

Po testach w grach przechodzimy do muzyki. Jeżeli chodzi o jakość, to do testów używamy utworów w formacie FLAC, bądź tożsamej jakości serwisu streamingowego. Zależy nam przede wszystkim na tym, żeby kompresja nie stała na przeszkodzie przetwornikom w rozwinięciu skrzydeł i pokazaniu prawdziwie analitycznego brzmienia. 

Co do doboru samej muzyki, to zależy to od recenzenta, bo o gustach się nie dyskutuje, a każdy lubi w takiej recenzji przemycić czytelnikom coś od siebie, więc skupiamy się na tym, by różnorodność była na tyle duża, by uderzyła w faworyzacje różnych pasm. W teorii wystarczyłoby sześć utworów, ale jako że słuchawek używamy przez tydzień, to jest ich znacznie więcej.

Po testach muzycznych wiemy jak eksponowane są wokale, czy można w łatwy sposób odseparować poszczególne instrumenty, jak wygląda scena, na której grają, czy wreszcie na dobre utwierdzamy się w określeniu ogólnej charakterystyki brzmienia. Na tym etapie możemy śmiało powiedzieć, jak pobrzmiewają w ogólnym zestawieniu tony niskie, średnie i wysokie.

Odsłuch w filmach

Na sam koniec przechodzimy do filmów, w których sprawdzamy przede wszystkim efektowność wybuchów i innych efektów specjalnych. W tym teście idealnie potwierdzi się to, jak nisko potrafi zejść bas i jak bardzo jest responsywny. Zależy nam zawsze na tym, żeby określić, czy "attack" jest żwawy, czy ślamazarny, ale to wychodzi już przy odsłuchach muzyki za sprawą pierwszej perkusji, czy wejścia mocnego "dropa" w elektronice. Filmy dobrze też pokazują separację dźwięków, dialogów, a w wielu przypadkach także przestrzenność.

Filmy są właściwie klamrą zamykającą test słuchawek dla graczy. Pozostaje tylko spojrzenie na cenę i wystawienie ostatecznej oceny patrząc przez jej pryzmat. Bylibyśmy niesprawiedliwi, gdybyśmy nie zwracali na nią uwagi.

blog comments powered by Disqus
Jak Testujemy Słuchawki Dla Graczy?
Autor: Paweł Rudy