
Playstation VR to okulary wirtualnej rzeczywistości od Sony, występujące pierwotnie pod nazwą Project Morpheus. Są to pierwsze okulary VR dedykowane pod konsole, a nie podpinane do PCta - co pozwala na zamkniętą, bardziej wydajną architekturę i dedykowane gry.
Podczas GDC 2016 ujawniono specyfikację okularów virtula reality Sony Playstation VR, która rysuje się następująco:
- Rozmiar ekranu: 5.7″
- Rozdzielczość: 1920×1080 (960×1080 per eye)
- Częstotliwość odświeżania: 120Hz, 90Hz
- Latencja: <18ms
- Tracking: 360-stopniowy tracking/9 ledów positional tracking
- FoV: Około 100 stopni
- Kontroler: Dualshock 4 & PS Move
Niestety - PlayStation Camera oraz PS Move nie znajdzie się w zestawie, choć jest wymagana do odczuwania pełni wrażeń płynących z PSVR. Natomiast w opakowaniu z pewnością znajdziemy:
- PSVR
- Przystawkę obliczeniową
- Kabel zasilający
- Słuchawki
- Podwójny kabel HDMI (Headset<->Przystawka)
- Kabel HDMI (Przystawka<->PS4)
- Kabel Micro USB
Odbiór urządzenia zmienia się diametralnie na pozytywny po poznaniu jego ceny - jest to 1769 zł w preorderze. W zestawie z konsolą i PS Move otrzymujemy więc komplet do VR za ok. 4 tysiące złotych.
W porównaniu do cen Oculusa (ok.3 tysiące zł) czy HTC Vive (ok.4 tysiące zł), gdzie w planach musimy mieć zakup mocnego PC-ta za kolejne 3 tys. zł - zestaw PSVR + konsola wypada bardzo pomyślnie.
Wszystko finalnie rozbija się jednak o gry - tych jest już ponad 50. Podczas GDC oficjalnie zapowiedziano "Star Wars Battlefront VR Experience" jako exclusive'a na konsole PS4 i zestaw PSVR.
Czy PSVR zawojuje rynek Wirtualnej Rzeczywistości? Piszcie w komentarzach!