
Nowoczesna technologia Mantle od firmy AMD, która optymalizuje najnowsze gry i zwiększa wydajność karta graficznych Radeon, została właśnie oficjalnie udostępniona. To jednak nie wszystko. Jest także łatka do gry Battlefield 4, a jeszcze dziś pojawią się sterowniki AMD Catalyst 14.1. Przeczytajcie naszego newsa, by dowiedzieć się o wszystkich nowościach dotyczących technologii Mantle, łatce do BF 4 i sterownikach AMD Catalyst 14.1.
Technologia Mantle skutecznie zwiększa wydajność kart graficznych AMD Radeon i optymalizuje pod nie gry. Korzystanie z Mantle wymaga zainstalowania sterowników AMD Catalyst 14.1 Beta lub późniejszych. Niebawem będą dostępne pod tym LINKIEM.
Warto wspomnieć, że dziś o godzinie 10.00 pojawiła się najnowsza łatwa do gry Battlefield 4 - jednej z najpopularniejszych obecnie gier.
Zobacz jak developerzy gier zareagowali na technologię Mantle firmy AMD
Poniżej firma AMD przedstawia główne cechy i zalety swojej najnowszej technologii Mantle:
Mantle daje najlepsze efekty przede wszystkim tam, gdzie wydajność jest ograniczana przez procesor. Narzędzie to ma na celu przede wszystkim usuwać wszelkie problematyczne w optymalizacji wąskie gardła wynikające z narzutu API czy nieefektywnego dzielenia obliczeń na wątki. Dzięki temu najlepsze efekty uzyskają systemy z niskiego i średniego segmentu oraz osoby dysponujące starszymi konfiguracjami, o ile mają kartę graficzną bazującą na architekturze GCN!
Wpływ Mantle na sytuacje zależne bardziej od karty graficzny jest mniejszy, ale wciąż godny odnotowania! Warto podkreślić, że wykorzystanie mocy graficznej jest obecnie bliskie optymalnemu i na poziomie API trudno tu jeszcze cokolwiek bardziej poprawić.
Mantle m.in. zwiększa możliwą do uzyskania liczbę "draw call", co powoduje, że trzeba bardzo ostrożnie porównywać tryby z jego użyciem i bez. Scena z Mantle może i często będzie po prostu bogatsza w szczegóły, więc nie będzie porównywalna ze sceną na samym DirectX. Wzrost wydajności FPS będzie zatem częściowo skompensowany wzrostem poziomu detali sceny testowej.
Warto też poznać wyniki referencyjne uzyskane w testach AMD, dotyczące gry Battlefield 4:
- sceny ograniczane przez procesor: 40.9% (1080p) i 40.1% (1600p) wzrostu wydajności w ustawieniach Ultra, 4xAA na zestawie z procesorem AMD A10-7700K oraz kartą graficzną AMD Radeon™ R9 290X
- sceny ograniczane przez kartę graficzną: 2.7% (1080p) i 1.4% (1600p) wzrostu wydajności w ustawieniach Ultra i FXAA na zestawie z procesorem Intel Core i7-4960Xoraz kartą graficzną AMD Radeon™ R7 260X
- Średni zysk wydajności dla 1080p: 13.28% (średnia z wyników testów na kartach AMD Radeon R9 290X, R7 260X i procesorach Intel Core i7-4960X, AMD A10-7700K, AMD FX 8350 i Intel Core i5-4670K)
- Średni zysk wydajności dla 1600p: 11.35% (średnia z wyników testów na kartach AMD Radeon R9 290X, R7 260X i procesorach Intel Core i7-4960X, AMD A10-7700K, AMD FX 8350 i Intel Core i5-4670K)
AMD przybliża również cechy swojego najnowszego sterownika AMD Catalyst 14.1:
Ten sterownik dodaje obsługę funkcji Framce Pacing w DX10 i w rozdzielczościach wyższych niż 1600p DX11 do sprzętu, który nie działa w oparciu o XDMA! Dotyczy to zatem wszystkich kart AMD Radeon HD Serii 7000 oraz R9 280X i R9 270X. Poprawa jest również w konfiguracjach Dual Graphics takich jak np. Kaveri działające w parze z kartą AMD Radeon R7 250!
To także pierwszy sterownik, który uruchamia HSA! Potężne zyski z wykorzystania tej technologii są odczuwalne m.in. w Libre Office v4.2.0.1+ czy Corel AfterShot Pro v1.2.0.6+.
Warto zaznaczyć, że to dopiero początek drogi Mantle, która będzie się dalej rozwijać i wraz z kolejnymi miesiącami zyskiwać na wydajności oraz funkcjonalności.
blog comments powered by Disqus