PODPOWIEDZI:

Garmin Vivofit Jr. 3 Marvel Iron Man Czerwony 010-02441-11

Garmin Vivofit Jr. 3 Marvel Iron Man Czerwony 010-02441-11 to smartwatch dla dziecka z motywem z bajki.

OPIS Garmin Vivofit Jr. 3 Marvel Iron Man Czerwony 010-02441-11

Garmin Vivofit Jr. 3 Marvel Iron Man Czerwony 010-02441-11 oferuje 0,78-calowy wyświetlacz o rozdzielczości 112 x 112, silikonowy pasek, wodoszczelność, Bluetooth oraz czas pracy na baterii do roku.

vívofit® jr. 3 – Marvel

Marvel Iron Man

NUMER KATALOGOWY 010-02441-11

PRZYGOTUJ SIĘ NA PRZYGODĘ

vívofit jr. 3 to nie tylko monitor kondycji dla dzieci. To interaktywne doświadczenie, w którym aktywność dziecka odblokowuje ekscytujące przygody z aplikacji Marvel Avengers.

Dzieci mogą bawić się wszędzie — nawet w wymiarze kwantowym — dzięki temu wytrzymałemu i wodoodpornemu monitorowi aktywności.

Bohaterowie nie potrzebują ładowarek. Bateria jest łatwa do wymiany i wystarczy nawet na rok.

Twoje dziecko będzie zawsze gotowe na misje organizacji S.H.I.E.L.D. dzięki kolorowemu wyświetlaczowi i wielu tarczom zegarka.

Rodzice mogą korzystać z aplikacji, aby zarządzać zadaniami i przyznawać nagrody swoim małym superbohaterom.

Pozwól dziecku przeżyć jeszcze raz chwile z Sagi Infinity. Zabawa odblokowuje przygody, gry i ikony z Marvel Avengers.

Śledź kroki, sen i codzienną aktywność — Kamienie Nieskończoności nie będą Ci potrzebne.

WYBIERZ SWÓJ MOTYW

Niech Twoje dziecko wybierze motyw dla siebie: Iron Mana, Czarnej Pantery lub Czarnej Pantery w edycji specjalnej. Kolorowy wyświetlacz oraz tarcza zegarka z wizerunkiem wybranej postaci zapewnia, że będzie miało wszystko, czego potrzebuje podczas swoich przygód.

NA CAŁY DZIEŃ ZABAWY

To wytrzymałe i wodoodpornemu monitor aktywności ma baterię wystarczającą do 1 roku działania — bez żadnego doładowywania. Pasek jest wygodnie dopasowany nawet do najmniejszego nadgarstka.

WYKONYWANIE AKTYWNOŚCI ODBLOKOWUJE PRZYGODY

Z Twoją pomocą dziecko odblokuje nowe przygody i przeżyje najbardziej emocjonujące chwile Sagi Infinity razem z ulubionymi bohaterami Marvela Avengers.

GRA-WYZWANIE

60 minut codziennej aktywności nie tylko odblokowuje przygodę, ale im więcej aktywnych minut rejestrują dzieci, tym więcej będą miały okazji do zagrania w zapierającą dech w piersi grę-wyzwanie.

PUNKTY KAMIENI NIESKOŃCZONOŚCI

Za osiągnięcie wyznaczonych codziennych celów aktywności dzieci nagradzane są punktami Kamieni Nieskończoności. Mogą one wykorzystać te punkty, aby odkryć nowe, niesamowite odsłony Avengersów.

KARTY TRENINGOWE

Podejmij wyzwanie aktywności fizycznej Kapitana Ameryki. Dzięki kartom treningowym Twoje dziecko nauczy się podstawowych ćwiczeń takich jak pajacyki, pozycji psa z głową w dół, wyskoków i wielu innych.

AKTYWNOŚCI NA CZAS

Nowe aktywności na czas pozwalają dzieciom śledzić kroki i szacowaną odległość podczas zabawy w parku lub treningu piłkarskiego. Zapisane aktywności można wyświetlić później w aplikacji Garmin Jr.

smartwatch dla dzieci z aplikacją na telefon

TARCZE ZEGARKA Z BOHATERAMI

Pozwól swoim dzieciom spersonalizować ich monitory aktywności za pomocą tarczy zegarka z motywami Kapitana Ameryki, Czarnej Wdowy, Czarnej Pantery i innych Avengersów.

WIDŻET ICE

Lepiej dmuchać na zimne. Dodanie danych kontaktowych dziecka do widżetu ICE pozwoli szybko uzyskać do nich dostęp w sytuacji awaryjnej.

ŚLEDZENIE AKTYWNOŚCI

Aplikacja Garmin Jr. Umożliwia rodzicom sprawdzanie aktywności dzieci, ich obowiązki, sen, zadania i inne informacje po zsynchronizowaniu jej ze zgodnymi urządzeniami.

OBOWIĄZKI I NAGRODY

Przypisuj zadania oraz obowiązki w aplikacji i przyznawaj nagrody w postaci wirtualnych monet. Dzieci mogą wymieniać monety na uzgodnione z rodzicami nagrody.

PRZYJAZNE PRZYPOMNIENIA

Przypisz zadania domowe i przypomnienia, a monitor aktywności za pomocą ikony przypomni dziecku o obowiązkach. Możesz je ustawić tak, aby powtarzały się co tydzień lub nawet codziennie.

WYZWANIE LICZBY KROKÓW

Dzięki aplikacji Toe-to-Toe™ dzieci mogą połączyć się ze znajomymi znajdującymi się w pobliżu i rzucać sobie nawzajem wyzwania na czas — kto zrobi więcej kroków. Rodzice też mogą przyłączyć się do zabawy za pomocą aplikacji Toe-to-Toe i zgodnego gadżetu do noszenia Garmin.

BĄDŹCIE AKTYWNI RAZEM

Połącz się ze znajomymi dziecka za pomocą aplikacji Garmin Connect™, a także z innymi rodzinami w aplikacji Garmin Jr.. Udzielaj się i rywalizuj z nimi w cotygodniowych wyzwaniach liczby kroków.

TRYB DZIECKA

Włącz tryb dziecka w aplikacji Garmin Jr., aby dać dziecku ograniczony dostęp do monitorowania i sprawdzania jego zadań oraz podglądu ostatniej misji wykonanej w ramach przygody w aplikacji.

Specyfikacja Garmin Vivofit Jr. 3 Marvel Iron Man Czerwony 010-02441-11

Materiał paskaSilikon
ROZMIAR KOPERTY (szer. × dł. × wys.)Regulowana opaska 130–175 mm (wiek 4+) Opaski vívofit jr. 3 są kompatybilne
Kolorowy wyświetlaczTak
Wymiary wyświetlacza, szer. x wys.14,11 × 14,11 mm
Rozdzielczość wyświetlacza, szer. x wys.112 × 112 pikseli
Typ wyświetlaczaCzytelny w słońcu, transreflektywny Memory-In-Pixel (MIP) w 64 kolorach
Masa25 g
Klasa wodoszczelności5 ATM
Czas działania bateriiDo 1 roku (1 × CR2025, wymienna)
Pamięć/historia7 aktywności z pomiarem czasu, dane śledzenia aktywności z 14 dni

Cechy zegarka

Czas/dataTak
Automatyczny czas letniTak
BudzikTak
MinutnikTak
StoperTak

Monitorowanie stanu zdrowia

SenTak (w oparciu o ruch)

Czujniki

AkcelerometrTak

Funkcje telefoniczne przydatne na co dzień

ŁącznośćBluetooth®
Zgodność ze smartfonamiiPhone®, Android™

Funkcje śledzenia aktywności

Licznik krokówTak
Przebyty dystansTak

Funkcje monitorowania dzieci

60-minutowy cel gryTak
ZadaniaTak
Nagrody (monety)Tak
Minutnik zadaniowy (2, 5, 10, 15, 20 i 30 minut)Tak
Alerty dźwiękoweTak
Harmonogram zadań (przypomnienia o zadaniach)Tak
Odblokuj nową ikonę krokówTak
Aplikacja Toe-to-Toe™ ChallengesTak
W sytuacji awaryjnej (I.C.E.)Tak

Instrukcja obsługi do Garmin Vivofit Jr. 3 Marvel Iron Man Czerwony 010-02441-11

Ściągnij obszerną i pomocną instrukcję obsługi do smartwatcha Garmin Vivofit Jr. 3 Marvel Iron Man Czerwony 010-02441-11. Przewodnik użytkowania został dodany 30.01.2023. Dostępne języki instrukcji obsługi do tego modelu: polski. Dowiedz się za darmo, jak poradzić sobie z obsługą Garmin Vivofit Jr. 3 Marvel Iron Man Czerwony 010-02441-11 i poznać jego ukryte funkcje. Całkowity rozmiar pliku PDF instrukcji obsługi wynosi 1.4 MB. Do tej pory instrukcja została pobrane przez 0 osób.
  • Instrukcja obsługi do Garmin Vivofit Jr. 3 Marvel Iron Man Czerwony 010-02441-11
    Pobierz instrukcję PDF w języku: PL
    Ilość pobrań: 0

Powyższe instrukcje są jedynymi w wersji elektronicznej, które dostarczane są przez producenta. Jeżeli nie pomagają Ci one w rozwiązaniu problemu, możesz skorzystać z naszej pomocy na naszej grupie na Facebooku - Testerzy VideoTestów.

Wyszukiwarka instrukcjiWyszukiwarka instrukcji

Oceń Garmin Vivofit Jr. 3 Marvel Iron Man Czerwony 010-02441-11

Ocena:

5 na podstawie 1 ocen

  • Nie ma jeszcze żadnych opinii. Możesz być pierwszy.

Pytania i odpowiedzi

  • Nie ma jeszcze żadnych pytań. Możesz być pierwszy.

Garmin Vivofit Jr. 3 Marvel Iron Man Czerwony 010-02441-11