Dołączcie do Brada Chana (starszego kierownika działu RTS/RPG i kierownika projektu), Davida Oka (dyrektora artystycznego) oraz Sama Kima (dyrektora ds. projektowania), którzy zabiorą nas w pełną szczegółów podróż po świecie Warcraft III: Reforged: Forsaken Kingdom.
Forsaken Kingdom powraca do sedna fabuły gry Warcraft III, oferując dwie kampanie: prolog zatytułowany Ostatnie Dni Lordaeronu oraz kampanię główną. Prolog oferuje bardziej tradycyjną, liniową rozgrywkę w stylu Warcraft III, obejmującą cztery misje, podczas gdy główna kampania przyjmuje strukturę RPG z elementami otwartego świata, inspirowaną uwielbianą kampanią Rexxara.
W trakcie rozgrywki gracze odwiedzą kultowe lokacje, takie jak Stratholm czy Podmiasto, a także wypróbują nowy system ekwipunku – obejmujący miejsca na wyposażenie, przedmioty, zestawy bohatera oraz systemy talentów – zaprojektowany tak, by wspierać elementy RPG wpisane w założenia kampanii.
Przedstawiamy Definitive Edition, nowy tryb grafiki w Warcraft III: Reforged i Forsaken Kingdom. Stworzona, by oddać hołd ponadczasowej estetyce oryginalnej gry Warcraft III, wersja Definitive Edition zachowuje przejrzystość, wyraziste sylwetki, kultowy wygląd jednostek i stylizowany urok, jednocześnie podnosząc jakość wizualną gry.

Nie ma jeszcze żadnych opinii. Możesz być pierwszy.
Nie ma jeszcze żadnych pytań. Możesz być pierwszy.