Nowe układy APU AMD to wciąż jednostki 4 rdzeniowe. Testowany przez nas model A10-6700 posiada 4MB pamięci podręcznej drugiego poziomu, nominalne taktowanie 3.7GHz (w trybie TURBO nawet 4.3GHz). Jest to konstrukcja wykonana w 32nm procesie technologicznym, a współczynnik TDP to 65W (to nie jest pobór prądu przez procesor). Testowany przez nas układ posiada pełne wsparcie dla pamięci RAM 1866MHz.
Powierzchnia rdzenia procesora to 246mm2 przy czym, aż 42% stanowi GPU. Za generowanie grafiki odpowiada o wiele silniejszy układ, jak w procesorach APU poprzedniej generacji – obecnie jest to Radeon HD8670D. Konstrukcja posiada taktowanie rdzenia karty graficznej na poziomie 844MHz. Jako że układ korzysta z pamięci RAM naszego komputera taktowanie zależne jest od pamięci przez nas zastosowanych.
Procesor został zaprojektowany z myślą o podstawce FM2, a obecnie praktycznie każdy producent płyty wypuścił już stosowną aktualizację, która pozwoli nam na pełne wykorzystanie możliwości Richland`a.
Z pozostałych funkcji dodatkowych warto wspomnieć o trzech: wsparcie dla technologii AMD Eyefinity z obsługą do trzech monitorów, oraz AMD Wirless Display i Personal Cloud Gaming (strumieniowanie gier do sprzętu mobilnego takiego jak tablety). Pierwsza z technologii jest już dobrze znana naszym czytelnikom. Technologia Eyefinity pozwala na łatwe rozdzielenie obrazu nawet na trzy monitory bez stosowania dodatkowych akcesoriów.
AMD Wirless Display pozwala na skojarzenie naszego komputera z telewizorem. Takie rozwiązanie pozwala cieszyć się bezprzewodową rozgrywką na wielkim ekranie, bez konieczności łączenia sprzętów przewodowo z (jak zapewnia producent) bardzo małymi opóźnieniami.
Pod względem funkcjonalności bardzo podobnym rozwiązaniem jest strumieniowanie gier do urządzeń mobilnych. Tym razem możemy grać na ekranie naszego tabletu w gry z PC. Oczywiście dotykowo. Co ważne, technologia wspiera zarówno sprzęt z systemem iOS, jak i Android.
Platforma testowa i metodyka
Procesor
AMD A10-6700
Pamięci
Patriot DDR3 1600MHz 4GB
Płyta główna
Asus F2 A85-M PRO
Dysk
Seagate Barracuda 1,5TB 7200.11
Zasilacz
SilentiumPC Deus G1 600W 80+
Obudowa
Bitfenix Colossus
System operacyjny
Windows 7 Ultimate 64bit SP1
Monitor
AOC I2360P
Metodyka
Testy syntetyczne przeprowadziliśmy programami PCMark 8 – tryb „Home” w ustawieniach standardowych, 3DMark -biorąc pod uwagę wynik platformy z testu Fire Strike z ustawieniami domyślnymi aplikacji. Kolejne testy skupiały się przede wszystkim na ocenie wydajności jednostki CPU: Cinebench 11.5 oraz POV-Ray.
Dodatkowo pierwszy raz w zestawieniu pojawią się nowe programy: Basemark CL, GIMP – wykonaliśmy pomiar czasu podczas wykonywania zadania praktycznego „selektywne rozmycie Gaussa” (funkcja przydatna np. podczas redukcji szumów na zdjęciu), oraz Sony Vegas PRO – renderowanie pliku z 10minutowym filmem zapisanym w formacie AVI do formatu .mp4 w rozdzielczości FullHD. W zestawieniu pierwszy raz ujęliśmy test programem 7ZIP polegający nie na ocenie wydajności wbudowanym benchmarkiem, ale kompresji 100 zdjęć o rozdzielczości 2592x1944 pikseli do paczki .7zip (kompresja standard wykorzystanie wszystkich rdzeni).
Do testów Richland`a wykorzystaliśmy również gry: Battlefield 3, FarCry3, SimCity oraz Dota 2. Wszystkie gry zostały uruchomione w rozdzielczości FullHD (1920x1080pix) oraz najniższej dostępnej szczegółowości detali dla każdej gry. Ilość wyświetlanych klatek na sekundę zmierzyliśmy programem FRAPS.
Pomiar poboru prądu przez platformę mierzony był podczas spoczynku oraz obciążania całego zestawu testowego programami FurMark oraz Prime95. Do pomiaru poboru prądu posłużył nam watomierz LEDSystems model 6907C.
Wyniki testów
- Sony Vegas PRO
Czas renderowania 10minutowej sceny: 40 minut 20 sekund
- 7Zip kompresja 100 zdjęć
31 sekund 5 setnych
- Gimp – selektywne rozmycie Gaussa
6 sekund 76 setnych
- Basemark CL
Full Profile score: 54,53
- PCMark 8 „Home”
Wynik ogólny 3498 punktów
- Cinebench 11.5
- 3DMark Fire Strike
- POV-Ray
- Gry
- Pobór prądu
Podsumowanie i wnioski
Nie ulega wątpliwości, że obecnie APU AMD to najwydajniejsze układy procesorowe ze zintegrowaną grafiką (oczywiście jeżeli bierzemy pod uwagę wydajność ze zintegrowanym GPU) . Procesor pozwala na komfortową pracę, a wbudowana grafika obsłuży bez problemu każdy rodzaj multimediów również w rozdzielczości FullHD. Pewien niedosyt mogą odczuwać gracze, zwłaszcza Ci, który liczyli na spełnienie zapewnień AMD o pierwszym układzie APU, pozwalającym na płynną rozgrywkę w rozdzielczości FullHD. Te zapewnienia potwierdziły się tylko w części. O ile starsze gry będą działały płynnie, a rozgrywkę można z czystym sumieniem uznać za komfortową, tak nowe tytuły płynne są tylko w teorii. Ilość około 23~30FPS nie powoduje nagminnych przycięć, ale o w pełni komfortowej rozgrywce możemy zapomnieć (i to oczywiście przy minimalnej szczegółowości detali). Nowe APU AMD sprosta również wymaganiom edycji foto/wideo głównie za sprawą obsługi OpenCL.
Czy opłaca się więc budować „domowe” platformy właśnie na APU AMD? Tak – konstrukcja Richland`a zapewni nam wystarczający komfort pracy przy minimalnych kosztach budowy zestawu. Taki zestaw będziemy również w przyszłości mogli rozbudować o osobną grafikę, jeżeli nasze wymagania ulegną zmianie.